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搞懂這三層,快手廣告開戶跑量不用愁!計(jì)劃、單元、創(chuàng)意各司其職45
發(fā)表時(shí)間:2025-07-30 10:34 做快手廣告開戶的朋友,是不是總搞不清 “計(jì)劃、單元、創(chuàng)意” 這仨到底各管啥?其實(shí)它們是 “三層漏斗” 結(jié)構(gòu),一層管一層,少了誰都不行,今天就用大白話給你講明白 ——
先說說計(jì)劃,它就像 “大總管”,管著最基礎(chǔ)的開關(guān)。比如計(jì)劃開沒開啟、預(yù)算夠不夠、投放時(shí)段對(duì)不對(duì)頭。要是快手廣告開戶后,計(jì)劃預(yù)算不足或者暫停了,那直接連召回的門都進(jìn)不去,后續(xù)啥都白搭。 再看單元,它是 “決策者”,主要負(fù)責(zé)定定向、定出價(jià)。核心就是 “篩選人群 + 定價(jià)格”,在召回階段,得靠它決定廣告能不能通過粗排、精排,拿到進(jìn)入競價(jià)展現(xiàn)的資格。所以快手廣告開戶時(shí),單元的定向和出價(jià)設(shè)置特別關(guān)鍵。 最后是創(chuàng)意,它可是 “決勝者”,而且是個(gè)組合體,包括視頻、封面、標(biāo)題、落地頁等等,是最小的競爭單位。系統(tǒng)計(jì)算 eCPM 值的時(shí)候,只看創(chuàng)意級(jí)別的數(shù)據(jù)。哪怕單元定向再好,要是創(chuàng)意質(zhì)量差,eCPM 值上不去,在快手廣告開戶的競價(jià)里也贏不了。 那召回的時(shí)候,到底看計(jì)劃、單元還是創(chuàng)意呢?劃重點(diǎn):召回只認(rèn)創(chuàng)意,還會(huì)具體到視頻素材 ID!比如同一條視頻,就算你復(fù)制到 10 個(gè)計(jì)劃、做成 10 個(gè)創(chuàng)意,在一次用戶請(qǐng)求(也就是流量機(jī)會(huì))里,最多只有 1 個(gè)能被召回;但要是 10 條不同的視頻做成 10 個(gè)創(chuàng)意,那就都有機(jī)會(huì)被召回。所以快手廣告開戶后,素材一定要多元化,這點(diǎn)太重要了! 可能有人會(huì)問,素材召回次數(shù)有限制嗎?雖然沒有明確規(guī)定,但有 “軟上限”:同個(gè)賬戶里,同一條視頻一次請(qǐng)求只召回 1 次;長期沒消耗、轉(zhuǎn)化差的素材,會(huì)被標(biāo)上 “低效”,直接限流,很少再被召回;還有抄襲的素材,召回次數(shù)直接歸零,反而是原創(chuàng)的,快手廣告開戶系統(tǒng)會(huì)有額外扶持。 總結(jié)一下就是:計(jì)劃管開關(guān)和預(yù)算,單元管定向和出價(jià),創(chuàng)意管最終競爭。想讓快手廣告開戶后跑量好,計(jì)劃得開足預(yù)算,單元要定向精準(zhǔn),創(chuàng)意得多樣且優(yōu)質(zhì) —— 這三層都做好了,曝光肯定少不了。 |